miércoles, 25 de julio de 2012
Segundo semestre Computación y Tics
Obj: Reconocer la arquitectura y aplicaciones de software macromedia flash avanzado.
Incorporación de lenguaje y aplicaciones ActionScript a proyectos multimedia realizados con macromedia flash 8.
Creación de proyectos multimedia pedagógicos.
Actividad:
1) Definición de ActionScript, lista de enlaces o paginas con aplicaciones
2) Tutoriales de ActionScript y Flash
1)
Lenguaje de programación utilizado en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Macromedia Flash.
2)
Obj: Utilización de flash, creación de un botón de partida de un juego flash
Requisitos: Debe ser un botón atractivo debe incorporar jugar de 1 persona, 2 personas 3, personas, etc.
Sugerencias: buscar el canal de youtube que se llama flash facilito
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