miércoles, 25 de julio de 2012

Segundo semestre Computación y Tics

Obj: Reconocer la arquitectura y aplicaciones de software macromedia flash avanzado. Incorporación de lenguaje y aplicaciones ActionScript a proyectos multimedia realizados con macromedia flash 8. Creación de proyectos multimedia pedagógicos. Actividad: 1) Definición de ActionScript, lista de enlaces o paginas con aplicaciones 2) Tutoriales de ActionScript y Flash 1) Lenguaje de programación utilizado en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Macromedia Flash. 2) Obj: Utilización de flash, creación de un botón de partida de un juego flash Requisitos: Debe ser un botón atractivo debe incorporar jugar de 1 persona, 2 personas 3, personas, etc. Sugerencias: buscar el canal de youtube que se llama flash facilito

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