miércoles, 25 de julio de 2012

Segundo semestre Computación y Tics

Obj: Reconocer la arquitectura y aplicaciones de software macromedia flash avanzado. Incorporación de lenguaje y aplicaciones ActionScript a proyectos multimedia realizados con macromedia flash 8. Creación de proyectos multimedia pedagógicos. Actividad: 1) Definición de ActionScript, lista de enlaces o paginas con aplicaciones 2) Tutoriales de ActionScript y Flash 1) Lenguaje de programación utilizado en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Macromedia Flash. 2) Obj: Utilización de flash, creación de un botón de partida de un juego flash Requisitos: Debe ser un botón atractivo debe incorporar jugar de 1 persona, 2 personas 3, personas, etc. Sugerencias: buscar el canal de youtube que se llama flash facilito

miércoles, 13 de junio de 2012

1)trabajo hardware software

Hoja de oficio
hoja de oficio orientación vertical margen normal debe insertar un encabezado en la pagina donde debe estar el nombre de el alumno,ramo, nombre del profesor ,curso y todo hacia la izquierda y la fecha deberá ir hacia la derecha.
titulo de entrada: Debe justificar los párrafos y aplicar al párrafo interlineado 1.5 y tipo de letra times new roman 12 negro. Debe insertar un pie de pagina, en el pie de pagina debe estar las paginas utilizadas para extraer la información. 

miércoles, 6 de junio de 2012



unidad: configuración de red y conectividad


Nueva unidad: Configuración de red y Conectividad.

Objetivo: Reconocer las tecnologías existentes y las configuraciones de un entorno de red de ordenadores (WAN-LAN-WIRELESS).

El propósito de las redes de equipo es compartir. En su nivel mas elemental una red de equipo consiste en dos equipos conectados entre si.

Las redes de equipos surgen como respuestas a la necesidad de compartir datos de forma rápida.

¿Por que usar una red de equipo?

Las redes aumentan la eficiencia y Conectividad , las redes de equipos alcanzan:

1.- Compartiendo información o datos
2.- Compartiendo hardware y software
3.-Centralizando

De forma mas especifica los equipos que son partes de una red pueden compartir:

1.-Documentos
2.-Mensajes de correo electrónico
3.-Software
4.-Ilustraciones y fotografías
5.-Trasmisiones de audio y vídeo indirecto
6.-Impresoras, fax, módem, unidades de CD Rom, etc...

Las dos redes mas usadas son WAN y LAN

Actividades:

Busque en Internet una definición de WAN y LAN, busque una imagen donde se identifique y un vídeo de YouTube.

WAN:


(Wide Area Network - Red de Área Extensa). WAN es una red de computadoras de gran tamaño, general mente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario.





LAN:

(Local Area Network - Red de Área Local). Interconexión de computadoras y periféricos para formar unared dentro de una empresa u hogar, limitada general mente a un edificio.


Con esta se pueden intercambiar datos y compartir recursos entre las computadoras que conforman la red.


Una red puede contener: servidoresestaciones de trabajogateways, bridges (puentes), tarjetas de red, un medio (cableado o inalámbrico), concentradores de cableado, etc.
Existen varias soluciones de redes LAN: ethernettoken ring y arcnet.








Redes de trabajo en grupos:


En una red de trabajo en grupo no hay servidores dedicado y no existe una jerarquía en los equipos, todos los equipos son iguales y por tanto son pares.


Todas las redes tienen componentes, funciones en comunes:


1.-Servidores
2.-Clientes
3.-Medios
4.-Datos compartidos
5.-Impresoras u otros periféricos compartidos
6.-servidores dedicados


Clientes: los que utilizan las redes de los servidores.


como sumarse a un grupo de trabajo en la red y diferencias existentes




Cuando se configura una red, Windows crea automáticamente un grupo de trabajo y le da un nombre. Puede unirse a un grupo de trabajo existente de una red o crear uno nuevo.

Los grupos de trabajo proporcionan la base del uso compartido de archivos e impresoras, pero en realidad no configuran el uso compartido automáticamente. Por el contrario, en esta versión de Windows puede crear o unirse a un grupo en el hogar y, automáticamente, se activará el uso compartido de archivos e impresoras en las redes domésticas. Si dispone de una red doméstica, se recomienda que cree o se una a un grupo en el hogar. Para obtener más información, busque "grupo en el hogar" en Ayuda y soporte técnico.
  1. Para abrir Sistema, haga clic en el botón Inicio, haga clic con el botón secundario en Equipo y, a continuación, haga clic en Propiedades.
  2. En Configuración de nombre, dominio y grupo de trabajo del equipo, haga clic en Cambiar la configuraciónSi se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
  3. En el cuadro de diálogo Propiedades del sistema, haga clic en la fichaNombre del equipo y, a continuación, en Cambiar.
  4. En el cuadro de diálogo Cambios en el dominio o el nombre del equipoenMiembro de, haga clic en Grupo de trabajo y, a continuación, realice uno de los pasos siguientes:
    • Para unirse a un grupo de trabajo existente, escriba el nombre del grupo de trabajo al que se quiere unir y, a continuación, haga clic en Aceptar.Imagen del cuadro de diálogo Cambios en el dominio o el nombre del equipo
      1. Si el equipo formaba parte de un dominio antes de unirse al grupo de trabajo, se quitará del dominio y la cuenta del equipo en ese dominio se deshabilitará.
             

MIÉRCOLES, 2 DE MAYO DE 2012


E.V.A

- enfoque contructivista
-generan un aula virtual entre el tutor y el profesor
-educación a distancia (on line)
ejemplos:

miércoles, 25 de abril de 2012

Configuración y armado de un PC

Objetivo: -Reconocer el Hardware e instalar software 
               -Crear una partición y formatear el disco duro 
               -Instalación de controladores.

Actividades: Los estudiantes conformados en grupos de 3 a 4 personas deberán realizar la actividad clase a clase solamente recurriendo a los apuntes de grupo.

miércoles, 4 de abril de 2012

Unidad 1 Introducción a las tecnología de información TICS

objetivo: reconocer las tecnologías que influyen en la sociedad del conocimiento y la información

software: conjunto de programas de programas que sirven para interactuar con el con el sistema dando
control sobre al hardware.



sistema operativo funciones:
-interfaz del usuario: permite al usuario comunicarse con las computadoras en base de comandos, menús y/o interfaces grafías.

-administración de recursos: administra los recursos de hardware, como la CPU, la memoria, dispositivos de almacenamientos secundarios y periféricos de entrada y salida,

-administración de archivos: controla la creación, borrado, copiado , y acceso de archivos de datos y de programas.

-administración de tareas: administra la información sobre los programas y archivos que se están ejecutando (ctrl + alt + supr)

-servicio de soporte: todas las actualizaciones del sistema, dependen de las implementaciones añadidas a esta y puede consistir en utilidades nuevas, actualizaciones de versiones, mejoras de seguridad, controladores nuevos o correcciones de errores de software.

-controladores de dispositivos: son pequeños programas que nos sirven para comunicar al software y al hardware en el sistema.

-programas utilitarios: realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y mantenimiento.

-software de duplicación: programas diseñados para o por los usuarios para facilitar tareas especificas.

-software de programacion: es un conjunto de herramientas que permite al usuario escribir programas utilizando diversos, distintos lenguajes y programacion.
este tipo de software incluye principalmente:
-A: compiladores interpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que cuenta con una avanzada interfaz gráfica.



-B: hardware (básicos y complementarios):
básicos son las piezas fundamentales e imprescindibles para que el computador funcione, como:
el CPU, la placa base, el monitor, etc.
complementarios es aquel que es imprescindible para el funcionamiento:
como los parlantes, el USB, etc.



                     lenguaje de programacion

-php: es un lenguaje de programación interpretado (lenguaje de alto rendimiento) diseñado originalmente para la creación de paginas web  dinámicas que usan principalmente para la interpretación del lado del servidor (server-side-scripting) pero actualmente puede ser usado desde una interfaz de linea de comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicación con interfaz gráfica usando bibliotecas y qt-gtk. el php puede ser desplegado en la mayoría de los servidores web y en casi todos los sistema operativos y servidores hosting.

-ajax: es una técnica de desarrollo web para crear diversas aplicaciones interactivas mediante la combinación de 3 tecnologías: htmlcssxml, javascript.

¿que hace javascript?
-maneja el objeto xmlhttprequest y dom, trata los datos recibidos


html: distribuye en la ventana del navegador los efectos del navegador. el css distribuye el aspecto de cada elemento y datos de la aplicación.
el xml es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente (navegador) y que posteriormente sera mostrado.



otros lenguajes de programación:

-ruby y ruby on rails: es un framework de aplicaciones web de código abierto escrito en el lenguaje de programación ruby, permite la metaprogramacion lo que resulta como una sintaxis la que encuentran los usuarios como legibles. trata de desarrollar las aplicaciones del mundo real escribiendo menos códigos que otros framework con un mínimo de programación.

martes, 7 de junio de 2011

Macromedia Flash 8

Objetivo: Creación de aplicaciones , banner , utilizando el software Macromedia flash 8.

Actividades: El alumno deberá utilizar las herramientas de flash 8 , generan un banner avanzado con tipografía , deveran incluir imágenes digitales obtenidas por el alumno, dimensiones o pixeles por definir.
Dimensiones: 600 x 150 pixeles , de 150 fotogramas
La publicación o revisión del trabajo es el 28 de Junio.

martes, 10 de mayo de 2011

La vida en un mundo centrado en la red

En la actualidad nos encontramos en un mundo decisivo respecto del uso de la tecnología la globalizacion de Internet se a producido de manera explosiva de modo q las interacciones sociales comerciales políticas y personales cambian de forma continua.
En este capitulo aprenderemos a como describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
2; a describir la función de la red de datos de la red humana
3:identificar  los componentes claves a cualquier red de datos
4: identificar las oportunidad que presentan las redes conesargentes
5:describir las caracterizas de las arquitectura de red L: tolerancia a las fallas, escalavilidad cálidos de seguridad y servicios.
Las primeras redes de datos estaban limitadas a este cambiar informacion basada en caracteres, entre sistemas informáticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarles voz, flujos de vídeo, textos y gráficos, a los diferentes tipos de dispositivos.


Comunidad global:

Es quizás el agente de cambio actualmente mas significativo del mundo ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geográficas y las limitaciones físicas son cada día o son menos relevante . Las creación de comunidades en linea para el intercambio de ideas e información tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el planeta. Debido a que Internet conecta a las personas y promueve la comunicación sin limites, presente la plataforma donde ejecutar negocios, tratar emergencias, informar a las personas, respaldar la comunicación, las ciencias del gobierno.

Elementos de un red:

El diagrama muestra los elementos de una red típica incluyendo dispositivos servicio unidos por reglas que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizamos la palabra mensaje con un termino que trabaja las pag web, los email, mensajes instantáneos, las llamadas telefónicas y otras formas de comunicacion permitidas por internet. Los 4 elementos son:
La interconection de redes es un tema orientado gráficamente y los iconos que se utilizan comúnmente


Switch: el dispositivo más utilizado para interconectar redes de área local


Firewall: proporciona seguridad a las redes,Router: ayuda a direccionar mensajes mientras viajan a través de una red


Router inalámbrico: un tipo específico de router que generalmente se encuentra en redes domésticas


Nube: se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de red, sus detalles pueden no ser importantes en este análisis


Enlace serial: una forma de interconexión WAN (Red                                            de área extensa), representada por la línea en forma de .



Para que funcione una red los dispositivos deben estar interconectados. Las conexiones de red pueden ser por cable o inalambricas. En las conexiones con cables el medio puede ser cobre que transmite señales eléctricas o fibra óptica que transmite señales de luz. En las conexiones inalambricas o wireles el medio es la atmósfera de la tierra y las señales son micro ondas. Los medios de cobres incluyen cables como cable de teléfono o par trenzado, o el cable coaxial se conoce como cable par trenzado no blindado. Las fibras ópticas(hebras de vidrio o plástico) es otra forma de medios networking. Los, medios inalambricas brindan conexiones wireles en  un router inalambrico y una computadora con tarjeta de red inalambricas. Las conexiones inalambricas terrestre entre 2 estaciones de tierra o comunicación entre dispositivos entre tierra y satélites.


Las personas generalmente intentan enviar y recibir distintos tipos de mensajes a travez de aplicaciones informaticas; estas aplicaciones necesitan servicios para poder funcionar en la red. Algunos de estos servicios incluye World wibe web(www), email, mensajería instantanea y telefonía IP. Los dispositivos interconectados atraves para medios para proporcionar servicios devén estar gobernados por reglas o protocolos.
Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre si. Actualmente el estándar de la industrias de redes en u conjunto de protocolo TCP/IP(protocolo de control de trasmisión/protocolo de Internet). TCP/IP se utiliza en redes comerciales y domesticas, siendo protocolo.


 


martes, 26 de abril de 2011

Actividad para el 26 de abril

contenidos: los alumnos deberan buscar en la web los siguientes turorialeswww.scribd.com  www.youtube.com www.slideshare.net . en papel digital y en vídeo desde el software flash 8 y el software adobe photoshop
CS5

viernes, 5 de noviembre de 2010

Conocimientos de Publicidad

La publicidad es una diciplina cientifica cuyo objetivo es persuadir al publico con un mensaje comercial, para que tome la decision de compra de un producto o un servicio que una organizacion ofrece.
Segun la lgp: ley general de publicidad dice que la publicidad es toda forma de comunicacion realizada por una persona fisica o juridica publica o pribada (en el ejercicio de una actibidad comercial, industrial, artesanal o profesional) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratacion de servicios, bienes muebles o inmuebles, derechos y obligaciones.
Segun la asosiacion americana de merketin: la publicidad es toda forma pagada y no personal de presentacion y promocion de ideas, bienes y servicios por cuenta de alguien identificado. LA PUBLICIAD ES UNA ACTIVIDAD MEDIADORA ENTRA EL MUNDO MATERIAL DE LA PRODUCCION Y EL UNIVERSO SIMBOLISADO DEL CONSUMO, Q PERMITE Q LOS ANUNCIANTES UTILIZANDO UN DESARROLLO DE UN LENGUAJE ESPECIFICO GENEREN DEMANDA PARA SUS PRODUCTOS.
Diferencia entr propaganda y publicidad: la publicidad tiende a la obtencion de beneficios comerciales, en tanto la propaganda tiende a promober ideas politicas, filosoficas, sociales o religioas, es decir, es una comunicacion ideologica.

Emisor: Es quien emite el mensaje(emisor interesado corresponde a lo que es la agencia de publicidad)
Receptor: Corresponde a quien recibe el mensaje(publico objetivo que esta dado por la edad el sexo etc, etc...)
Mensaje:  Es la piesa publicitaria
Canal: Es donde se transmite el mensaje publicitario(diario, internet, radio, etc...)
Codigo: Es un lenguaje especifico puclicitario que se estructura y se difunde en la pieza publicitaria)
Feed Back: Es la respuesta obtenida

Modelo De Comunicacion Publicitaria